H5不吸引用戶怎么辦?
H5開發
2020年09月11日
我們做H5營銷的都知道,頁面內容無法吸引用戶點擊,是一個致命問題,沒有點擊那就根本不可能會有傳播,那這個H5就等于白做了。
所以在設計H5頁面時要盡可能做到:
1、最精彩的設計要放在最前面,首頁的操作和選擇越簡單越好
2、在盡量不影響內容的前提下,首頁加載時間盡可能壓縮
3、在加載頁增加一些互動、或有趣的小動畫減少因等待而流失的用戶
4、H5的所有資源在首次加載就加載完畢,以減少用戶在后續體驗中的延遲或等待
5、在布局階段,有意識的減少頁面層級,且盡可能簡潔、清晰地表達產品的全部內容來提高頁面轉化率
同時,大多數用戶已經培養了穩定的操作習慣,任何異常的操作設計或改變用戶習慣的操作都有可能造成用戶不適。這要求在策劃過程中使產品操作更為便捷舒適,合情合理。
盡量滿足用戶需求:
用戶需求是老生常談的話題。每一位策劃在設計H5前都會或多或少思考過這些問題:用戶在體驗自己的H5作品的會不會覺得有趣;自己的H5作品給用戶帶來哪些價值;自己傳達給用戶的核心內容是否很好的結合了營銷要求。但是更需要注意的是:用戶只關注與自己相關的東西。這種相關一般包括內容上的興趣感,互動上的參與感,形式上的認同感以及結束后的分享欲。所以當我們H5表現力不好的時候,要重新思考這些根源問題:
1.是否做好了用戶定位?作品的內容能否勾起目標用戶的興趣呢?
2.表現形式上是否像說教似的的枯燥單一,還是可以參與其中讓用戶找到自己的存在感?
3.形式上也許不夠新潮,但視覺效果上是否讓人覺得耳目一新?
讓用戶主動分析傳播:
大多數用戶會出于新奇或朋友的推薦進入一個H5,且只轉發自認為有價值的內容。數年之前,將flash小游戲移植到H5營銷領域較為新穎,現在卻變成越來越吃力不討好的事情。用戶會對同質化嚴重內容產生免疫力甚至排斥。那什么樣的內容會讓用戶覺得有價值并且轉發呢?總結來看不外乎以下幾點:
1.技術運用亮眼
這使我們自然的想到曾經刷爆朋友圈的《吳亦凡入伍》,甚至非h5的uc愚人節開的“裂屏”玩笑,這些都是形式和視覺上刷新用戶眼球的案例。
2.內容有感情共鳴點
“每個人都只會在自己的故事中哭泣”,用戶也只會在自己的情感中感動。避免做作的情懷和一廂情愿的自嗨。一句引人共鳴的文案,給人們帶來的回響,比幾頁一廂情愿的文案強百倍。
3.內容結果有對比
朋友圈源源不斷的H5小游戲分享就是最明顯的例子,人們樂此不疲地曬出游戲成績、測試結果,最大原因就是結果可以炫耀。
4.實際利益觸動用戶
用戶會對有自認價值的獎品產生興趣。即使用戶發現這是一個營銷H5。但值得注意的是領獎的流程必須要簡單易操作,避免涉及較為隱私的個人信息。一旦用戶覺得麻煩,獎品難以觸及就會失去原來的耐心。
5.內容有傳播點
朋友圈流行的“還是朋友嗎?測測就知道”、“關于我的X道題你能答對多少”就是最好的例子。
我們總結過后,不管是H5策劃階段還是開發階段,都必須要考慮用戶的思維習慣,從而調整自己的內容和設計,不然我們的H5很難吸引到用戶點擊的。大家在做H5時也要和H5開發公司討論這些問題,不要等著上線出現問題了才想到這些喲。
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