Html5游戲營銷策略
Html5游戲營銷策略
2020年10月16日
利用html5游戲進行營銷已經是目前的互聯網市場常用的營銷手段了,H5游戲不僅開發成本低,并且其營銷效果非常好,主要就是因為它趣味性強、傳播方式簡單、可融入元素多的這幾個優勢,所以深受廣大互聯網商家的喜愛,但有營銷就會有失敗,如果你的營銷策略不符合市場,那再好的媒介也無濟于事。說到這,我們的H5游戲營銷都要注意些什么呢,小編給出的建議是:
1、游戲大小把控得當
作為一款運行在瀏覽器中的HTML5游戲,其資源包必須要做到精簡和小巧,尤其在中國,非常大部分的用戶依然通過緩慢的2G接入網絡,高性能的手持設備也并不算多,如果一個游戲的載入需要花費用戶幾分鐘乃至十幾分鐘的時間,那簡直就是在考驗他們的耐心。打個比方,由HTML5寫成的《斯諾克桌球俱樂部》在只適合在有寬帶連接的環境下打開,眾多的游戲素材如果依賴GPRS網絡下載,花費時間長不說,還會被玩家冠上“騙流量”的帽子;
2、游戲難度適中,節奏快速
作為一款“體驗版”的小游戲,一定要懂得討好用戶的歡心。在“體驗版”的游戲中,廠商要拿捏好整個小游戲的難度和節奏,給用戶一種干脆利落、一種輕易上手的“征服”感,要融入容易傳播和擴散的分享設計,比如和好友比拼分數,加入獎勵幾只等,這樣才能吸引用戶參與游戲并傳播。如網易為手游宣傳而制作的類“別踩小妖精”HTML5游戲就很好拿捏住游戲的難度,“欲擒故縱”的小手段足以拉住了用戶的心;
3、游戲趣味點要豐富
在小游戲的設計當中,既要融入游戲的賣點玩法,又要不斷“減輕”游戲的重量,需要找到一個平衡點。用HTML5做的游戲需要在短時間內捉住用戶眼球和注意力,求的是“快”和“準”,設計者要把正式游戲中最能吸引用戶的點通過創意結合的形式呈現出來,而不是做一個將正式版本游戲的“縮水”版本。比如迷你西游的“金箍棒”互動游戲,和卡牌游戲雖沒有直接的聯系,但卻借助“更大更粗更長”的文案和搞怪的游戲過程,將游戲Q萌趣味的賣點傳播出去。
4、游戲傳播媒介要找好
當小游戲做出來之后,也要想辦法把它推廣出去。目前H5小游戲主要的載體有微信朋友圈、移動瀏覽器等,其中傳播成本最低的無疑是微信朋友圈,通過微信大號(服務號訂閱號)轉發,官方微信運營活動,能迅速觸達第一批核心玩家,進而擴散傳播。不過微信既然是熟人社交圈,還可以嘗試有大量好友微信熟人營銷號(有別于服務號和訂閱號,是真實的微信號)進行二次傳播。H5互動小游戲一般只要通過廣告曝光就能覆蓋所宣傳APP上的用戶,但同時也需要考慮如何更好的激發平臺用戶參與和分享,同時利用社交平臺分享功能,獲得更大范圍的擴散。
這四個注意事項,我們的H5游戲運營人員一定要注意,如果是自身無法解決的事情,要及時與H5開發公司反饋,當然,如果是還沒找好合作公司的伙伴,歡迎來藍橙互動,這里擁有專業H5開發團隊,完善的售后服務,相信能帶給你不一樣的合作體驗。
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